文章正式开始盘点一下me的游戏经历:
  2002年左右:用诺基亚手机玩贪吃蛇,俄罗斯方块,数独…。
  小霸王:和邻居小伙伴一起玩玛丽兄弟,马戏团,魂斗罗,坦克大战,暴力摩托…。
  游戏厅街机(2004年左右):三国战记,97-02拳皇,雪人兄弟,双截龙…。「游戏痴迷时期」
  初中(2009年左右):网游「QQ飞车,QQ炫舞,CF,DNF…」,太多游戏了「都接触了一下,完全没入坑」。
  高中(2012年左右):手游「捕鱼达人,愤怒的小鸟,斗地主,三国杀…」,学习压力导致也没入坑,哈哈。
  大学(2016年左右):雷霆战机,炉石传说,狼人杀,王者荣耀,2k,….;「近期还在坚持打王者荣耀,无法脱坑了」
  这是一个正常的90后童年玩过的游戏吗?「还有许多游戏没提到,许多都是接触而已」,话说我的游戏天赋不是盖的!「惭愧啊」
  ① 游戏厅的时光
  我在游戏厅中度过一段美好的时光!
  父亲在外面打桌球「说来尴尬,尝试几次后还是不会打」,我在里面看人打游戏,时不时出来看看父亲打球的状况。为什么说是看人打游戏呐,其实口袋中有几枚游戏币,与其说是看,不如说是等待着…两台机器,四个人一起玩三国战纪「输的快」,一个人打张辽时一枚游戏币可以打到最后一关「有自己的一套方法」,那时候在打,好多人围观哈。
  说到「我最喜欢的游戏」:拳皇2002;在格斗的过程中获得了许多虚荣心,常常打遍天下无敌手,好几个人被我打败,现在想想老板是不是该给我发工资?来到城市后发现自己的渺小「原来绝招都是有口诀的」。
  说到「我开心的时候」:每逢没电的日子,没有动画片看,总是跑去游戏厅去消遣,游戏厅可以发电正常营业,所以迎来了许多人;还有就是有人不玩了给我玩,美滋滋!「迟早要还的,哈哈」。
  说到「最痛苦的时候」:打着正开心,父母来叫我回家,所以只能给其他还没回家的小伙伴玩喽,也有几次不回家起了争执,父母生气地关了机器,我被迫回家喽!「所以说:游戏厅的时光是我游戏痴迷重要时期」。
  说到在游戏厅认识的“狐朋狗友”,以后再聊他们!

  ② 关键字:天赋 VS 努力
  爱迪生讲过 成功是99%的汗水加上1%的天才;但是,通常1%的天才比99%的汗水更为重要。
  天赋:成长之前就已经具备的成长特性;而且有它的独一性,特殊性。
  努力:指用尽力气去做事情。
  从许多方面对这两个关键字对比「学习,工作,交际」中了解到都有共性;高中时期努力的人学习成绩不理想,整天吊儿郎当的却成绩名列前茅;大家总会想努力有什么用,去玩吧!我不相信,后来还是失败了「高考成绩还是一般般」,我才意识到天赋的重要性!曾努力过,并不后悔。
  天赋固然重要,如果没有去坚持努力,也许也会走向失败!没有天赋,经过努力之后也可能到达成功的彼岸;所以对待一件事的天赋与努力因人而异,切不要轻易放弃!
  学习没有天赋的我,在游戏方面却充满天赋「我可比不上那些游戏主播哈」。
  ③ 面对游戏的态度
  现实生活中,每个人的性格不同,思想不同,那么对待周围事物的看法就不同。游戏在当代社会是一个比较说法不一的一种事物。
  把游戏研发当做一门学问。现在好多年轻人都是比较热衷于这方面的发展(IT),于是对于研发新型的游戏是很好的乐趣所在,他们追求的不仅仅是在游戏中获得放松与快乐,而是希望通过自己研发的游戏来给大家带来乐趣。这也是在游戏机行业中的最高境界。
  玩游戏人群中比较普遍。就是把玩游戏这件事情当做一件可有可无的事情,玩呢就只是为了使自己在高压下解放。如果不玩也不会影响正常的生活,不会像那种游戏研发者那样,当成生活中的一部分。
  嗜爱游戏的人。这种人对待游戏甚至比自己的生活中的事物还要疯狂。如果没有游戏,他们就会感觉生活少了什么,那这样的人群就有些过于痴迷了。但是这样的还是少数,因为毕竟每个人都有自己的工作还有家庭,太过痴迷会导致偏激。
  那么已经成为大多数人能接受的一种娱乐休闲的工具。但是如何将自己的态度摆正确还要有自己的想法的。
  ④ 可以游戏中学到什么?
  学不到什么,和睡觉,吃饭学不到什么一样。「如果想知道去看看《微微一笑很倾城》,我想你可以找到答案,哈哈」
  我想正确的提问姿势应该是: 为什么很多人夜以继日的玩游戏?
  其实每一个人每一天不都是在为了实现这个目标而努力吗?只是人各有志,各有不同的爱好和兴趣。
  ⑤ 结束语
  其实我在游戏方面并没有多大天赋!享受目前一切的同时,还需动起来!

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